
Ses multiples possibilités font de Katamino un jeu de patience attrayant et passionnant.
Casse-tête dans lequel il faut faire un maximum de figures appelées Pentas. Par exemple: on positionne la réglette verticalement entre les chiffres 4 et 5 du plateau pour réaliser un maximum de PENTAS 4; ensuite, par déplacements successifs de la réglette, on réalise un maximum de PENTAS 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11 et 12. Il y a 36057 combinaisons !!!
Avec Katamino, à 2 joueurs, chacun place à tour de rôle un Pentamino sur l’échiquier: le vainqueur est celui qui, en posant la dernière pièce, met l’adversaire dans l’impossibilité de jouer. On peut aussi se partager équitablement les pièces, puis placer la réglette au milieu du plateau: le vainqueur sera celui qui remplit le plus rapidement possible le rectangle qui se trouve de son côté avec toutes les pièces dont il dispose.
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